26.03.2003

Обновился раздел Download.

03.02.2003

Господа! Если Вы хотите разместить здесь свою утилиту или любую свою разработку, касающуюся JA2 (UB) - пишите на e-mail или в форум. После недолгой проверки работоспособности Ваш продукт будет опубликован.

11.12.2002

Обновился раздел Download.

About 4.0

До сих пор поступают просьбы о подробностях МОДа 4.0. В связи с появившимся некоторым количеством свободного времени попробую сделать это. Цель этой заметки - развеять заблуждение некоторой части людей, что МОД 4.0, как и предыдущие, носит в основном экстенсивный характер. Напротив, 4.0 производит весьма серьезное качественное изменение JA2.

Основная идея: нужно как-то совместить реалистичность стрелкового оружия и играбельность. Выносим всех быстро - неинтересно. И наоборот, когда враги вдруг превращаются в терминаторов, падающих только после двух-трех очередей в упор, тоже сильно раздражает. Поэтому пришлось принять комплексные меры: усилена пробивная способность бронебойных, супербронебойных и экспансивных винтовочных патронов (5.45мм, 5.56мм, 7.62мм всех видов, 12.7мм). Изменена броня: обычные патроны она держит куда лучше, чем бронебойные - в разы, а не на копейки, как в оригинальной игре. К сочетанию "пистолетные патроны - спектра" это не относится; иначе говоря, все как в жизни. То же самое относится и ко всему взрывчатому, включая неосколочные гранаты.

Новая графика и озвучка имеющегося оружия. Новые оружие и боеприпасы. Все можно посмотреть на таблице вооружения.

Возможность создания неремонтируемого оружия или сильное увеличение времени ремонта - по выбору. По выбору, впрочем, можно сделать и все остальные параметры.

Отключены самые простые (читай, тупые) из скриптов АИ, которые игра назначает фрагам, остальные немного исправлены. Ментов это не касается. Результат - враг 3-го уровня, например, в 4.0 теперь соответствует пятому-шестому уровню обычной игры. Заслышав стрельбу, он теперь куда чаще не ломится вперед как раненый вепрь, а организовывает засаду - пример можно увидеть в первом же секторе высадки Омерты.

Убраны такие извращения, как удлинитель, ускоритель, ракетное ружье.

И, наконец, переработано около 220 карт, которые учитывают теперь все особенности МОДа. Некоторые карты вообще перерисованы полностью - это порадует тех, кто уже наизусть после нескольких (десятков) прохождений досконально знает, где будет располагаться враг при входе в сектор.

MOD 4.0 доступен (16.07.2002)

МОД 4.0 доступен для клиентов. Подробности - на форуме, раздел Jagged Alliance 2 Central (Rus), тема Mod WildFire 4.0, вопросы и ответы (FAQ).
Зарегистрированные клиенты получают поддержку – как техническую (возможно, даже не относящуюся к моду), так и игровую – советы по прохождению, устранение возможных багов и прочая. Если Вас не устроит баланс или какие-либо изменения в моде, Вы можете изложить свои пожелания в нашем форуме – в кратчайшие сроки они будут реализованы и результаты доставлены Вам.

Форум (14.02.2002)

На сервере открылся форум. Доступен по ссылке в меню. Если есть вопросы или хочется пообщаться - welcome. Форум не перегружен графикой, в отличие от некоторых, да и вообще технических проблем там быть не должно.

Тем, кому понравился пак "Guerilla War" и не только.

После ознакомления с паком настала пора обновить патч. Новая версия - 3.16 (эта ссылка на патч-довесок, ставится поверх 3.12. Но поскольку сам апгрейд 3.12 ставится, в свою очередь, еще на кучу английских патчей, то рекомендую качать полную версию, которая скоро будет выложена). Заменяет собой патч 3.14. Установка - так же как и 3.14: поверх 3.12, но на чистый ja2.exe. Таблица стволов здесь.

1.3 для UB (16.01.2001).

Патроны из патча 3.14 теперь и в патче 1.3ub. Таблица оружия здесь. Перед запуском 13ub.com верните на место исходный (нередактированный) ja2ub.exe. Остальные файлы ставятся, как всегда, поверх предыдущих патчей. А если вам лень собирать патч по кусочкам (потеряли или не скачивали раньше, или ваш JA2UB.exe закодирован), тогда можете скачать полную версию патча 1.3. Распаковываете в директорию с УБ и играете.

UB (12.12.2000)

Что ж, UB уже вышел, хоть пока и английский. Для обладателей англ. рипа с распакованным экзе и предназначен патч 1.1ub. Патч + режим "iron man" - и острые ощущения гарантированы! :))) Вчера я целый день вытался пройти втроем (накачанный чар, Тревор, Равен) сектор H9 и обломался. Правда, несколько раз игра наглухо подвисала... :-/
1.1ub представляет собой все изменения 3.14, кроме новых патронов для HK21 и РПК-74. Порядок установки: в патче 3.14 удаляете patch.com и все поддиректории в \Data, кроме Sounds. Копируете оставшееся в директорию с UB. Потом туда же кладете патч 1.1 и запускаете патчилку. Новая игра необязательна, но рекомендуется.

Reality patch (22.11.2000)

После выхода патча 3.12 стало ясно, что параметры практически всех стволов нуждаются в пересмотре, в частности, надежность. Кроме того, DuF подал идею суммировать AP подготовки оружия при повороте с AP на поворот (изначально один из параметров отбрасывался в зависимости от положения бойца: стоя, сидя или лежа). Это и было реализовано, благодаря чему теперь можно не стесняться в выборе AP на подготовку оружия. Из-за этого еще пришлось пересмотреть убойность всех стволов. Таблицу изменений можете смотреть здесь. Некоторые стволы стали гораздо надежнее (например, СКС, АКМ и АК-74 и пр.), некоторые куда менее надежными (коммандо, PSG1 и т.д.).
Итак, так называемый reality patch (или 3.14). Автор идеи - DuF. Реализация - Gold и WildFire. Ставится на чистый ja2.exe (помнится, ниже я просил всегда хранить его копию), но поверх 3.12. Если вы уже начинали новую игру после установки патча 3.12, то еще один раз это делать не требуется.

Поправка (08.11.2000)

По ошибке мною был выложен в патчах 3.12 не самый последний вариант файла с патронами калибра 12.7мм. Здесь можно забрать исправленный вариант. Класть его надо в JA2\Data\Interface\.

Дополнение (06.11.2000)

Для тех, у кого вылетает игра при разговорах с npc и наемниками. Господа, ну я же сказал ниже, что патч осуществляет отвязку игры от CD. Вам нужно переписать файлы спичей (npc_speech.slf и speech.slf) в директорию с игрой.

Последние новости (31.10.2000)

Итак... Проект "поправим буку" был завершен больше месяца назад. Но из-за превратностей судьбы (подробности ниже) патч 3.12 для буки доступен для скачивания только сейчас. Мне показалось, что не следует из-за нескольких ублюдков лишать удовольствия многих остальных, чьи просьбы все же возымели действие. Но перед этим обязательно прочтите документацию.

Что изменено:
Оружие (таблицу изменений можете смотреть по линку Stats и делать замечания, если таковые будут). СКС стал гораздо надежнее. M16A2 наоборот, ухудшилась (до уровня CAWS'а). Снайперки стали уникальным оружием, т.е. в продаже они теперь не будут, да и выпадать из убитых будут пореже. Боеприпасы 7.62 НАТО ББ и 7.62*54 ББ теперь классифицируются как супербронебойные. Барракуда и Американский орел помещаются только в большой слот. Ракетное ружье заменено на В-94 (для тех, кто не знает - это такая снайперка калибра 12.7*108мм). Единственный аттач к этой бандуре - сошки. Теперь есть огнемет; выпадет он из Майка. Анимация стрельбы огнемета тоже изменилась, теперь она куда ближе к той, которая должна быть у настоящего огнемета. Боеприпас для огнемета я не сделал общедоступным, т.к. по моему сугубо личному мнению сей агрегат осуществляет настоящее насилие над балансом игры. Хотите юзать - вытаскивайте боеприпас из огнемета и клонируйте (если совесть позволяет). За озвучку огнемета (а также вообще за появление этого патча) благодарите Мозгуна ([email protected]). Также исправлена КУЧА неверного описания менюшек и текста. После пропатчивания уже не будет требоваться CD с игрой (если переписали все необходимые файлы на винчестер) и патч Голда. Исправлен баг Sir-Tech, заключающийся в том, что при стрельбе очередями в стоящего противника каждая вторая пуля проходит насквозь, не нанося повреждений.
Это был список изменений по сравнению с патчем 3.0 для английского варианта JA2. Патч 3.12 включает все изменения предыдущих патчей, сделанных для версий 1.05e и 1.06e. А именно: практически полное и очень качественное обновление озвучки стрельбы (протестированы и забракованы многие десятки образцов), исправление глюков Sir-Tech, связанных с той же озвучкой, замена халтурно прорисованных картинок оружия, исправление дисбаланса в параметрах оружия, введение патронов 7.62*54, 100-патронного ящика 7.62НАТО для H&K21, 45-патронной обоймы для РПК-74 и многое другое.

Настоятельно рекомендую скачать и установить фонты Al'a (лежат здесь). Я не включил их в этот патч, потому что это было бы попросту воровство.

Поклонникам патча ММ. Специально для вас сваян патч по его образу и подобию, копирующий ja2.exe в ja2xt.exe и увеличивающий в нем вдвое убойность большинству оружия после запуска этого файла. Снайперкам - более чем вдвое, тяжелому оружию - в полтора раза. Благодарности - Mozgun'у и Caps'у, впервые поднявшему эту тему и в спорах с которым я сломал немало копий ;) Кстати, Caps, не проси увеличивать дальность оружию; это глупость, учитывая размер карт и дальность обнаружения в игре. В ja2.exe остаются обычные, неэкстремальные параметры.

ВНИМАНИЕ!!!

Перед запуском patch.com файл ja2.exe должен быть чистым (исходным, абсолютно нередактированным), иначе я не отвечаю за ваше испорченное настроение...
После установки патча 3.12 любые сторонние патчи, меняющие что-то в файле ja2.exe, могут вызвать абсолютно непредсказуемые последствия. Учитывая тот факт, что глючность версии 1.02 уже вошла в пословицу, думайте трижды, прежде чем запускать другой патчер или редактор, меняющий что-то в ja2.exe.

 

Ну и ну, или неисповедимы пути Господни (05.10.2000)

В связи с участившмися вопросами о судьбе патча 3.1 (в настоящее время готов уже патч 3.12) считаю себя обязанным дать некоторые разъяснения по этому поводу. Сначала у меня не было желания выкладывать патч из-за хамства некоторых... просто некоторых. Потом возмущение улеглось и так как мой интерес к JA2 уже практически угас, появилось желание выложить здесь все наработки и закрыть эту тему вообще... Но тут вмешался журнал "Игромания". Без моего разрешения они выпустили мои (и не только мои) разработки, касающиеся JA2 и сделанные общедоступными, в частности, выложенными на этой страничке. Знаете, господа, зверски обидно давать обкрадывать себя! Еще не знаю, как будет улажен (да и будет ли) этот казус, но в данный момент все мои работы полностью остановлены. Благодарите воров из "Игромании".

Опрос (20.09.2000)

Господа, как вы отнесетесь к замене ракетного ружья (РР) на что-нибудь более реальное 50 калибра, вроде Barret M82A1, Accuracy International AW .50 или нашего В-94? Если есть идеи - сообщайте, всегда рад выслушать.

Новости (18.09.2000)

Ликвидирован баг при стрельбе очередями в стоящего врага. Баг проявляется в том, что во время анимации стоящего тела враг абсолютно неуязвим. В частности, это хорошо видно, когда стреляешь в упор очередью в стоящего врага: каждая вторая пуля пролетает как бы насквозь, не нанося повреждений. Это баг сировского движка, вполне поправимый, но только в коде. Есть еще один способ: убрать анимацию вообще или сократить ее до одного кадра (последний - мой способ). От себя скажу, что ликвидация этого бага просто невероятно облегчит жизнь любителям пострелять очередями (вроде меня самого) :) И будьте уверены: в готовящемся "Unfinished business" этот баг останется :-/
Как все это получить? Используйте софт by Warren "W4st" Forrest. Либо ждите заплатку от меня, когда руки дойдут до английской версии (сейчас все время уходит на тестирование патча для Агонии Власти, который включает все исправления патча 3.0 плюс многое другое). Если кто-то хочет получить эту заплатку именно от меня - связывайтесь со мной. Координаты в левом фрейме. Я не возьмусь за эту работу, если не будет никаких просьб по этому поводу.
Немного об англоязычном патче (3.0). Ох, не хотелось мне переходить на это глюкало с читами. Но глас народа - глас Божий. Хотели - получили. Надеюсь, 17.5-килограммовый (со всеми навесками: ускоритель, оптика, лазер, сошки, полный ящик патронов) H&K21 кому-нибудь понравился. Мне-то он уж точно понравился :)))

 

Итак, господа! (или многострадальная Бука) (12.09.2000)

После выхода патча 3.0 для английской версии JA2, мне посыпались просто тоннами письма о том, что многие хотели бы видеть то же самое, только для "Агонии власти" (далее АВ). Старая русская поговорка гласит: хотеть не вредно. После более пристального знакомства с АВ мне показалось, что игра вполне играбельна. Правда, исправлений в ней пришлось сделать столько, что одна патчилка для экзешника будет занимать не менее 14 кил ("будет" - потому что еще не готова). Самыми изматывающими оказались исправления неправильных менюшек и текста (потому что уж больно много пришлось править)...

Serge "WildFire" Popoff


Как всегда, благодарности тем, чья помощь помогла выпустить патчи в полном объеме: